
6 травня розпочато першу сесію воркшопу «Gamification in Education» в рамках міжнародного проєкту “Українсько-німецька освітня мережа для цифрової трансформації екологічної освіти”, що фінансується Німецькою службою академічних обмінів ( DAAD).

Під час сесії учасники дослідили основи гейміфікації у вищій освіті: ключові концепції, теорії мотивації та практичні стратегії залучення студентів. Сесія також включала інтерактивне обговорення та реальні приклади.